Знаю,что кому-то я уже надоел с этой игрой,но новеньким,которым не довелось лицезреть меня,думаю будет интересно прочитать,а кто-то может даже заxочет поиграть. Для того,чтобы вы не ломали глаза,читая нижеприведенное,я напишу кирриллицей.
Silent Hill - город-призрак,сгоревший из-за возгарания угля,на месторождении, которого он стоял. Теперь он заброшен. Туда за просто так не попадают. У каждого персонажа есть своя история,свои страxи и свой комплекс вины.
Первая Часть была выпущена на Play Station One,но в следствии портирована на PC. Год выпуска-1999
Вторая(2002), Третья(2003) и Четвертая(2005) были выпущены на PS2 и PC.
Silent Hill 1
Мрачная и страшная история о писателе Гарри Мейсоне, который приехал в город Сайлент Хилл со своей дочерью Шерил и навсегда потерял её в туманных дебрях проклятого города.
Silent Hill 2
Одиночество… Боль… Страх… История Джеймса Сандерленда, ступившего на влажную мостовую Сайлент Хилл, чтобы найти в тумане пустых улиц свою жену Мэри. Он был уверен, что она умерла от болезни три года назад, но на днях получил письмо из этого городка, где она просила его приехать…
(На изображении Анжела Ороско, один из персонажей с которым вы встречаетесь по мере проxождения игры)
Silent Hill 3
Жизнь обычной семнадцатилетней девушки Хизер рушится в один миг. Только что она спокойно обедала в забегаловке торгового центра, и вот вокруг нависла тьма, в которой прячутся полчища чудовищ, а те редкие люди, которых она встречает, не горят желанием ей помочь… Что происходит? Почему именно Хизер оказалась в этом кошмаре?.. Она не знает, и ей остаётся только выжить и идти вперёд, разрывая холодные объятия темноты…
Silent Hill 4
В один не очень прекрасный день Генри Таунсенд обнаружил, что заперт в собственной квартире. Дверь завешана стальными цепями, окна плотно закрыты и не разбиваются под ударами, стены прочны и глухи. Крики Генри о помощи никто не слышит. Единственный выход из квартиры — дыра в стене, ведущая в странные миры…
Xочу отдельно упомянуть о саундтреке игры. Он не только считается лучшим саундтреком,но и лучшим звуковым сопровождением,когда либо созданным. Звуковое и музыкальное сопровождение сериала всегда отличала качественность. Автором музыки для всех игр сериала Silent Hill является Акира Ямаока, получивший широкую известность после игры Silent Hill 2. Начиная с Silent Hill 3 в некоторых музыкальных темах появился вокал (женский — Mary Elizabeth McGlynn, она же Melissa Williamson, и мужской — Joe Romersa). В каждой новой части серии Акира Ямаока добавляет в музыку для Silent Hill новые элементы, отличающие её от прежних творений, что способствует постоянному совершенствованию и насыщенности музыкального сопровождения игры.
_________________________________________________
Далее я xотел бы более подробно рассказать о своей любимой части сериала - Silent Hill 2.
Главный герой игры Джеймс получает письмо от своей умершей три года назад жены Мэри. Она приглашает его приехать в город Сайлент Хилл, в их «особое место». Влекомый самому Джеймсу непонятной целью, он приезжает в этот туманный курортный городок. Что-то изменило город: ни одного живого жителя, кровь на асфальте и странные монстры, бродящие по улицам…
Блуждая по городу в поисках ответа на свои вопросы, Джеймс встречает нескольких знаковых персонажей. Восьмилетняя девочка Лора — почему она одна в Сайлент Хилле, почему она не видит всех ужасов этого города?.. Эдди — толстый парень, который всё время пытается убедить Джеймса, что никого не убивал. Немного помешанная Анжела, которая хочет найти свою мать в Сайлент Хилле. Мария — девушка, удивительно похожая на Мэри, неоднократно убиваемая Пирамидоголовым, но каждый раз загадочным образом появляющаяся снова. И, наконец, сам Пирамидоголовый — странное создание в ритуальном наряде палачей Сайлент Хилла, вооружённый огромным тесаком и повсюду преследующий Джеймса и убивающий Марию.
В конце-концов Джеймс попадает в отель на озере, где он и Мэри в своё время провели счастливый отпуск. Здесь Джеймс находит видеокассету с фильмом, который он снимал тогда. Он вспоминает, что жена не умерла от болезни, а была убита им самим. Джеймс пытается убедить себя, что совершил убийство из-за того, что не мог больше выносить ее страданий, но в конце-концов приходит к другому выводу — он не хотел быть сиделкой у постели умирающей жены, и убив Мэри, попытался освободиться. Его же убеждение в том, что Мэри сгубила болезнь — не что иное, как иллюзия, с помощью которой он попытался уйти от осознания своей вины. После просмотра кассеты письмо из Сайлент Хилла исчезает. Что же это было? Проекция вины Джеймса, созданная силой мистического города? Равно как и палач Пирамидоголовый — часть проекции чувства вины.
В конце игры перед финальными титрами звучит очень трогательное и печальное письмо Мэри к Джеймсу, в котором она отпускает мужа, признаётся, что он сделал её счастливой, и теперь хочет, чтобы Джеймс тоже был счастлив.
__________________________________________________
Каким же являлся Silent Hill в сознании Джеймса ? Сайлент Хилл — некогда тихий, спокойный, курортный городок, в котором наслаждалась отдыхом семья Сандерлендов. Но на момент начала событий игры город представляет из себя совсем иную картину: туман, порождающий странные явления, безлюдность, часто встречающиеся странные надписи, ещё более часто встречающиеся и ещё более странные создания. Истоки и причины такой трансформации города непонятны, но ясно одно — каким то образом всё происходящее в городе связано с женой Джеймса Сандерленда. Бо́льшую часть времени своего пребывания в этом неприветливом городке Джеймс находится наедине с самим собой, и, похоже, лишь он один видит странные вещи, происходящие в нём. Возможный вывод — в основе всего происходящего лежит подсознание Джеймса: мистический Сайлент Хилл подстраивается под человека, этот город — испытание для человека, реализующий желания или страхи каждого своего гостя в причудливой форме. В этом городе часто не действуют физические законы — к примеру, падение в бездонную дыру заканчивается лишь лёгким испугом; комната-ребус, вращение которой осуществляется благодаря маленькому кубику; сюрреалистичные путешествия под землю и обратно.
Сайлент Хилл — не простой населённый пункт, а инструмент реализации скрытых мотивов человеческого сознания. Джеймс Сандерленд мучался из-за того, что его жена умирала от болезни. Он не мог ни с кем разделить свои мысли, страхи и радости. Именно поэтому город создал для него человека (Мария), который, как может показаться, близок ему. Но, как оказывается, этот человек обречён на гибель. Повторяющиеся смерти Марии — это испытание, приготовленное Сайлент Хиллом для Джеймса, пытающегося уйти от осознания собственной вины в смерти Мэри.
Каждое создание Сайлент Хилла представляет из себя сублимацию какого-то душевного переживания. К примеру, существа с привязанными к телу руками — это символы немногодействия и беспомощности его жены, призванные постоянно напоминать Джеймсу о его мучениях. Таким образом, Сайлент Хилл не уничтожает человека, а приводит его к пониманию истины и помогает ему осознать себя — в этом заключается двойственность природы города. Дополнительные доказательства тому — судьбы Эдди, Анжелы и Лоры.
________________________________________________
Закончу на том,что эта лучшая игра,в которою я когда либо играл. Она затрагивает до глубины души,меняет мировозрение, расставляет приоритеты, заставляет задуматься над всем происxодящим. Поиграйте, я думаю вас потом з уши не оторвешь.
ЗЫ. Если кому-нибудь будет интересно, я постепенно буду выкладывать музыку а также расскажу о другиx частяx игры более подробно.
ЗЫЫ. Вчера узнал о том,что Konami наконец-то подтвердила,что работы над Silent Hill 5 ведутся в полной мере,а также они выложили несколько скринов. УРЯ !!!
ЗЫЫЫ. Осенью выйдет Silent Hill:0rigins,разработанная для PSP. Благо PSP я себе уже купил,осталось дождаться осени. Только жалко,что к моему Дню Рождения не успеют. Ну да ладно )